¿Por qué no puedo viajar en Knives Out? ——Analizar la lógica detrás del diseño de vehículos en el juego.
Recientemente, "Knives Out", como popular juego móvil táctico competitivo, se ha convertido una vez más en el centro de discusión entre los jugadores. Muchos jugadores se preguntan: ¿Por qué no hay ningún vehículo como "montar a caballo" en el juego? Este artículo le brindará un análisis en profundidad de este problema desde la perspectiva del diseño del juego, las necesidades de los jugadores y las limitaciones técnicas, combinado con datos de temas candentes de todo Internet en los últimos 10 días.
1. Datos de temas de juegos populares en toda la red en los últimos 10 días
Categoría | Palabras clave del tema | Popularidad de la discusión (10,000) | Plataforma principal |
---|---|---|---|
1 | Cuchillos para vehículos nuevos | 45,6 | Weibo, Tieba |
2 | Sistema de equitación en el juego | 32.1 | Douyin, Bilibili |
3 | Equilibrio táctico del juego competitivo | 28,7 | Zhihu, NGA |
4 | Diseño de mapas de naturaleza salvaje. | 25.3 | TapTap, Douyu |
2. ¿Por qué Knives Out no tiene un sistema para montar a caballo?
1.Restricciones de visión del mundo del juego: Knives Out está ambientado en un entorno militar moderno. El mapa se compone principalmente de ciudades, áreas silvestres y bases militares. Montar a caballo no coincide con el estilo general. Por el contrario, vehículos como coches y motocicletas son más adecuados para los campos de batalla modernos.
2.Consideraciones de equilibrio: Montar a caballo puede causar los siguientes problemas en juegos tácticos competitivos:
Tipo de pregunta | Rendimiento específico | solución |
---|---|---|
velocidad de movimiento | La velocidad del caballo es difícil de equilibrar con la del vehículo. | Sólo se retienen vehículos mecanizados. |
golpear retroalimentación | La animación del caballo al que disparan es complicada. | Tipos de vehículos simplificados |
adaptación al terreno | Los caballos tienen una ventaja demasiado grande en terrenos complejos | Uso uniforme de portaneumáticos. |
3.Dificultad de implementación técnica: Los caballos, como vehículos biológicos, requieren un sistema de animación más complejo y detección física de colisiones. El equipo de desarrollo dijo una vez: "Un caballo realista requiere más de 2000 nodos de animación, lo que supone 5 veces la carga de trabajo de un vehículo normal".
3. Las necesidades reales de los jugadores en cuanto a sistemas de vehículos
A través del análisis de datos en plataformas sociales, las expectativas de los jugadores sobre los vehículos se centran principalmente en:
Tipo de requisito | Proporción | Comentarios representativos |
---|---|---|
Más tipos de vehículos | 42% | "¡Quiero conducir un tanque!" |
Personalización del vehículo | 35% | "Espero modificar el vehículo" |
Jugabilidad de vehículos especiales | veintitrés% | “Únete a las motos de agua” |
4. Respuesta y planes futuros del equipo de desarrollo
Knives Out mencionó oficialmente en una reciente sesión de preguntas y respuestas de los desarrolladores: "Entendemos las expectativas de los jugadores sobre diversos vehículos, pero cada nueva incorporación debe considerar la experiencia principal del juego. Actualmente se están probando nuevos vehículos anfibios y el sistema de equitación no está planeado actualmente".
Según fuentes internas, el equipo de desarrollo prefiere:
1. Optimice el motor de física del vehículo existente.
2. Agregue accesorios interactivos para vehículos (como armas montadas en vehículos)
3. Desarrollar diseños de vehículos limitados por temporada.
5. Comparación de diseños de vehículos de juegos similares
nombre del juego | tipo de vehículo | ¿Incluye paseos a caballo? | Reseñas de jugadores |
---|---|---|---|
Cuchillos fuera | vehículos modernos | No | 4.2/5 |
Élite de la paz | vehículos modernos | No | 4.0/5 |
ley infinita | vehículo todo terreno | No | 4.5/5 |
artes marciales yi | Caballos, Qinggong | Sí | 3.8/5 |
Conclusión:
"Knives Out" no incluye sistema de equitación, lo cual es el resultado de muchas consideraciones. A juzgar por los datos, aunque algunos jugadores esperan una experiencia de vehículo más rica, el posicionamiento del juego de la competencia táctica moderna determina la dirección del desarrollo de su vehículo. Es posible que veamos vehículos más innovadores en el futuro, pero es probable que el transporte tradicional, como montar a caballo, no aparezca en el campo de batalla en la naturaleza.
Los jugadores pueden seguir prestando atención a los anuncios oficiales para conocer los últimos desarrollos en el sistema del vehículo. Al mismo tiempo, también puedes compartir tus opiniones y sugerencias sobre los vehículos del juego en el área de comentarios.
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